Panduan Secret Notes Stardew Valley: Semua Solusi, Harta Karun, dan Keputusan yang Benar-Benar Penting

Secret Notes adalah 27 catatan tersembunyi di Stardew Valley vanilla yang menyimpan hadiah kesukaan penduduk, petunjuk harta karun, dan kunci beberapa efek permanen yang benar-benar mengubah nilai progres. Artikel ini membahas vanilla PC/console hingga v1.6 — semua yang tidak diberi label versi berlaku mulai v1.3.27, sementara Note #26 dan #27 eksklusif v1.6.

Dari 27 catatan yang ada, hanya sebagian kecil yang benar-benar mengubah cara bermain: Special Charm (luck harian permanen), Bear's Knowledge (nilai jual berry 3x), Iridium Snake Milk (max health naik), dan Raisin Junimo (double harvest, v1.6). Sisanya berkisar antara collectible, easter egg, dan shortcut friendship yang berguna tapi bukan penentu progres. Kenali mana yang krusial lebih dulu, dan sisanya bisa menyusul.

Langkah Pertama: Magnifying Glass

Tidak ada satu pun Secret Note yang bisa ditemukan sebelum kamu mendapat Magnifying Glass. Item ini didapat lewat quest otomatis A Winter Mystery: pergi dari Farm menuju Bus Stop pada musim Winter antara jam 06:00–16:00. Cutscene akan terpicu — sosok Shadow Guy berlari ketakutan, ikuti jejak kakinya ke semak-semak di barat laut Pelican Town, tepat di atas area playground. Berinteraksi dengan semak, dan Shadow Guy akan menyerahkan Magnifying Glass.

Setelah Magnifying Glass ada di wallet (bukan slot inventory biasa), Secret Notes mulai bisa muncul saat mencangkul tanah, menebang pohon, menambang, memancing, atau membunuh monster. Peluang drop dimulai dari 80% saat belum ada satu catatan pun ditemukan, dan turun secara bertahap menjadi 12% saat tinggal satu catatan tersisa.

Untuk pemain Year 1:

Magnifying Glass baru bisa didapat paling cepat di Winter Year 1. Setengah tahun pertama bermain memang tidak akan menghasilkan satu pun Secret Note — ini bukan bug. Segera kunjungi Bus Stop di awal Winter untuk memulai quest ini, karena semakin lambat kamu mendapat Magnifying Glass, semakin banyak musim bermain yang kamu lewatkan tanpa peluang drop catatan.

Yang sering diabaikan:

Menunda mengunjungi Bus Stop di Winter Year 1 berarti kamu melewatkan puluhan peluang drop catatan selama musim itu. Ingat: peluang drop tertinggi terjadi justru di awal — semakin banyak catatan yang sudah kamu temukan, semakin kecil peluang per aksi. Jangan tunda cutscene ini.

Note #1–#9: Daftar Hadiah Kesukaan Friendship Year 1

Sembilan catatan pertama berisi barang Loved/Liked dari berbagai penduduk. Begitu dibaca, daftar hadiah langsung masuk ke log Social — tanpa perlu mencatat manual. Nilainya bukan sekadar "tahu kesukaan NPC", melainkan menghemat puluhan hari percobaan gifting mahal yang menguras gold dan energi.

Yang sering membuat pemain rugi: mengabaikan catatan ini di Winter Year 1 karena dianggap hanya "informasi". Padahal catatan ini paling berharga justru ketika gold masih ketat dan kamu belum tahu harus memberi apa kepada siapa. Mengetahui bahwa Shane menyukai Beer, Pizza, dan Pepper Poppers (Note #7) di Year 1 jauh lebih berguna daripada di Year 3 ketika kamu sudah bisa beli atau craft apa saja.

Kapan saran ini kurang optimal: jika kamu sudah 8–10 hati dengan sebagian besar penduduk sebelum mendapat Magnifying Glass, informasi di Note #1–#9 praktis sudah tidak relevan lagi. Untuk pemain casual yang tidak mengejar friendship secara sistematis, nilai catatan ini juga terbatas.

Note Isi Utama Nilai Progres
#1Diary Abigail: Amethyst, Chocolate Cake, Pumpkin, Spicy Eel, Blackberry CobblerTinggi — hadiah murah tersedia sejak awal
#2Daftar belanja Sam: favorit beberapa pendudukSedang
#3Leah: Salad, Goat Cheese, Truffle, Wine, Poppyseed MuffinSedang–Tinggi
#4Bahan-bahan yang dibutuhkan MaruSedang
#5Tulisan Penny: hadiah untuk ibunya Pam — bukan Beer, melainkan Parsnip dan Glazed YamsTinggi — sering salah asumsi
#6Pesanan Stardrop Saloon: Lewis (Autumn's Bounty), Marnie (Pumpkin Pie), Demetrius (Bean Hotpot), Caroline (Fish Taco)Tinggi
#7Pria lajang: Harvey suka Coffee & Pickles, Elliott suka Crab Cakes & Pomegranate, Shane suka Beer, Pizza & Pepper PoppersTinggi — hadiah relatif mudah didapat
#8Surat untuk Haley & Emily: Haley (Pink Cake, Sunflower), Emily (Gemstone, Wool)Sedang
#9Diet kekuatan Alex: Complete BreakfastRendah–Sedang

Cocok untuk: pemain Year 1 yang baru memulai friendship grind, pemain yang mengejar perfection atau marriage, dan siapa pun yang ingin menghemat gold gifting. Untuk pemain late game yang sudah max heart mayoritas penduduk, prioritas catatan ini bisa dilewatkan.

Note #10: Tantangan Skull Cavern Late Game Combat

Membaca Note #10 menambahkan quest Cryptic Note: capai lantai 100 Skull Cavern. Mr. Qi akan hadir di sana dan memberimu Iridium Snake Milk — item sekali pakai yang secara permanen meningkatkan Max Health sebesar 25 poin. Sejak v1.6, Note #10 muncul tanpa perlu unlock quest Qi's Challenge lebih dulu.

Ada trade-off yang jarang dibahas: jika kamu mencapai lantai 100 menggunakan 10 staircase atau kurang, Mr. Qi memujimu. Jika lebih dari itu, dia mengomentarimu sebagai "cerdik tapi tidak terhormat". Hadiahnya tetap sama — ini murni soal ego dan gaya main, bukan konsekuensi gameplay.

Yang perlu diperhitungkan:

Skull Cavern hanya terbuka setelah selesai The Mines (lantai 120) dan mendapat Desert access. Ini bukan konten Year 1. Jika kamu masih di Year 1 dengan tool di bawah gold dan belum punya Bombs atau food buff yang cukup, menargetkan Note #10 lebih baik ditunda hingga pertengahan Year 2. Mengejar lantai 100 terlalu dini adalah cara paling efektif membuang hari bermain produktif.

Note #11 & #12: Gambar Tersembunyi dan Tips Tong Sampah Early Game

Note #11 berisi gambar petunjuk lokasi tersembunyi di game. Note #12 memberi tips memeriksa tong sampah penduduk pada hari beruntung — termasuk Dish of the Day di belakang Stardrop Saloon dan kemungkinan item dari tong Mullner.

Ini bukan harta besar. Tapi bagi pemain early game yang belum punya stok makanan untuk menjaga energi, tips Note #12 bisa menjadi penyelamat di hari-hari dengan gold ketat dan inventory kosong. Kapan kurang relevan: begitu kamu sudah punya gudang makanan yang cukup atau sudah masuk mid game, memeriksa tong sampah hanya menghabiskan waktu dan berisiko diprotes penduduk yang melihatmu.

Note #13: Junimo Plush Raksasa Collectible Year 1

Interaksi dengan semak di barat laut Pelican Town, tepat di atas area playground, pada tanggal 28 musim apa pun tepat jam 12:00 siang, akan menghasilkan boneka Junimo raksasa sebagai dekorasi rumah.

Miskonsepsi paling umum:

Kamu tidak perlu membaca Note #13 lebih dulu untuk mengambil Junimo Plush. Item ini bisa diambil bahkan sejak Spring 28 Year 1 — jauh sebelum kamu bisa mendapat Magnifying Glass di Winter. Ini salah satu dari sangat sedikit secret yang tidak butuh unlock khusus.

Jika Junimo Plush tidak sengaja dijual atau dibuang, kamu bisa membeli gantinya di Lost Items Shop di Secret Woods seharga 10.000g. Mahal untuk Year 1, tapi bukan kehilangan permanen. Untuk siapa: pemain yang mengejar dekorasi farm atau kelengkapan koleksi. Untuk pemain yang murni fokus profit atau Community Center, Junimo Plush tidak memberi kontribusi progres apa pun.

Note #14: Stone Junimo Museum Perfection

Di belakang Community Center, tersembunyi di area yang tertutup atap bangunan dan berdekatan dengan pagar kayu sisi kanan, terdapat patung Stone Junimo. Bisa diambil menggunakan hoe atau pickaxe — keduanya berfungsi. Stone Junimo termasuk dalam daftar donasi museum dan koleksi perfection.

Lokasi ini mudah dijangkau, tidak butuh item khusus, dan bisa dilakukan kapan saja setelah kamu tahu tempatnya. Satu-satunya alasan menunda adalah jika kamu belum punya akses ke area belakang Community Center. Bagi pemain yang mengejar museum 100% atau perfection, pastikan Stone Junimo diambil sebelum akhir Year 1.

Note #15: Kode Mermaid Boat Winter 15–17 Pearl

Selama Night Market (Winter 15–17), masuk ke kapal paling kanan di pantai untuk menonton pertunjukan mermaid. Setelah pertunjukan, klik kerang dengan urutan 1 – 5 – 4 – 2 – 3 (dari kiri ke kanan) untuk mendapatkan 1 Pearl. Hadiah ini hanya bisa didapat sekali per save file.

Pearl bernilai 2.500g jika dijual, tapi lebih optimal digunakan sebagai hadiah karena Pearl adalah universal loved gift — disukai hampir semua penduduk. Untuk pemain yang mengejar friendship cepat dengan NPC yang kesukaan khasnya sulit didapat, menyimpan Pearl sebagai hadiah adalah pilihan yang jauh lebih bernilai daripada menjualnya.

Jangan lewatkan jendela waktu ini:

Night Market hanya ada 3 hari per tahun. Jika kamu lupa urutan kerangnya, catat sekarang: 1 – 5 – 4 – 2 – 3. Tidak ada cara lain mendapat Pearl dari Mermaid Boat setelah Winter 17 berlalu.

Note #16–#18: Tiga Peta Harta Karun Treasure Museum

Ketiga catatan ini berisi peta bergambar dengan tanda-X di lokasi penggalian. Gunakan hoe di tile yang ditunjuk:

  • Note #16: Satu tile di sebelah kanan batu besar di utara Railroad tracks. Hadiah: Treasure Chest — bernilai 5.000g jika diserahkan ke Clint.
  • Note #17: Area utara JojaMart, gali tile paling utara di sisi timur. Berdiri terlalu dekat tepi sungai bisa membuat item jatuh ke air. Hadiah: Strange Doll (hijau) — item museum.
  • Note #18: Calico Desert, gali di barat daya bench yang ada di bagian tenggara peta Desert. Hadiah: Strange Doll (kuning) — item museum.

Strange Doll hijau dan kuning hanya bisa didapat dari lokasi ini — tidak ada sumber lain di vanilla. Bagi pemain yang mengejar donasi museum 100% atau perfection, keduanya wajib dikumpulkan. Treasure Chest dari Note #16 adalah satu-satunya dari ketiganya yang memberi gold langsung: 5.000g yang sangat berarti di Year 1 untuk seed Fall atau upgrade tool pertama.

Note #18: butuh Desert access terlebih dulu, artinya kamu harus menyelesaikan bundle yang membuka Bus. Jika bus belum aktif, Note #18 hanya bisa diselesaikan lewat Desert Trader di Winter, bukan lewat bus reguler.

Note #19: Solid Gold Lewis Easter Egg

Note #19 berisi gambar 1 Willow Lane (rumah keluarga Sam) dengan 10 anak panah arah. Mulai dari ubin di depan pintu rumah itu, ikuti setiap anak panah sampai terhalang obstacle, lalu beralih ke arah berikutnya. Rute ini berakhir di belakang rumah Mayor Lewis — klik tile tujuan untuk menemukan patung Solid Gold Lewis.

Yang membuat item ini lebih dari sekadar dekorasi: taruh patung di mana saja di dalam Pelican Town, dan keesokan harinya patung berubah menjadi tanaman busuk (Rotten Plant) — dan kamu menerima surat anonim berisi 750g. Patung kemudian muncul di kamar Lewis (90%) atau kamar Marnie (10%). Surat berisi gold hanya datang sekali, tapi easter egg ini bisa terus berulang sebagai hiburan.

Untuk siapa: semua pemain bisa menikmati ini, tapi terutama menarik bagi pemain yang suka eksplorasi lore dan easter egg. Untuk pemain yang murni fokus profit, 750g dari surat adalah bonus kecil yang tidak perlu dikejar secara aktif.

Note #20: Special Charm — Peningkat Luck Permanen Permanen Semua Pemain

Note #20 berisi peta kota dengan anak panah. Kamu tidak perlu mengikuti rute panah secara harfiah — langsung pergi ke truk yang diparkir di samping JojaMart, berinteraksi dengan sopirnya, dan berikan Rabbit's Foot dari inventory. Sopir akan memberimu Special Charm — item wallet yang secara permanen meningkatkan luck harianmu.

Luck memengaruhi drop rate geode, kualitas item dari tong sampah, peluang item langka dari monster, dan hasil harianmu secara umum. Ini adalah efek kumulatif setiap hari — semakin lama kamu bermain tanpa Special Charm, semakin banyak "luck" yang kamu lewatkan.

Jebakan paling umum:

Banyak pemain mendapatkan Rabbit's Foot tapi menyimpannya karena "sayang dijual" atau tidak tahu kegunaannya — lalu lupa selama berbulan-bulan. Dalam praktik bermain normal, penundaan ini bisa berarti ratusan hari bermain tanpa bonus luck permanen. Begitu Rabbit's Foot ada di inventory, prioritaskan langsung ke truk sebelum melakukan aktivitas lain hari itu.

Rabbit's Foot didapat dari kelinci dewasa di Coop (drop rate tidak dijamin setiap hari) atau kadang drop dari Serpent di Skull Cavern. Kamu harus punya Coop besar dan kelinci — investasi yang tidak kecil di Year 1. Tapi begitu kamu punya Rabbit's Foot, tidak ada alasan menunda menukarnya. Special Charm adalah salah satu upgrade permanen paling berdampak di game, dan tidak ada cara lain mendapatkannya.

Cocok untuk: semua jenis pemain tanpa terkecuali. Tidak ada skenario di mana Special Charm tidak berguna.

Note #21: Skandal Lewis dan Marnie Easter Egg

Pada jam 00:40 dini hari (40 menit setelah tengah malam — bukan siang), interaksi dengan semak besar di barat laut jembatan menuju pantai akan memperlihatkan cutscene Lewis dan Marnie melompat keluar dan berlari ke arah berlawanan. Tidak ada hadiah item — ini murni easter egg.

Trade-off yang perlu dipikirkan:

Terjaga hingga lewat tengah malam berarti energi keesokan harinya berkurang. Dalam ritme bermain normal, ini hampir tidak pernah worth it hanya untuk easter egg tanpa hadiah. Kalau kebetulan kamu sudah di luar larut malam karena Mining atau Night Market, boleh coba — tapi jangan sengaja begadang.

Note #22: Terowongan Mr. Qi Mid Game Late Game

Bawa Battery Pack ke terowongan di sebelah barat Bus Stop, masukkan ke kotak panel di dinding tengah terowongan. Ini memulai quest The Mysterious Qi — rangkaian yang membuka akses ke Club Mr. Qi di Desert dan reward langka termasuk equipment eksklusif.

Yang penting diketahui: kamu tidak perlu membaca Note #22 lebih dulu — quest bisa dimulai kapan pun kamu punya Battery Pack. Battery Pack didapat dari Lightning Rod saat badai petir atau dari beberapa geode. Battery Pack cukup berharga dan bisa digunakan di mesin lain. Pastikan kamu punya cadangan sebelum menggunakannya untuk quest ini.

Cocok untuk: pemain mid–late game yang sudah memiliki infrastruktur farm stabil dan ingin membuka konten lanjutan. Untuk pemain Year 1 yang baru masuk musim Winter, ini bisa ditunda.

Note #23: Bear's Knowledge — Efek Permanen yang Sering Diremehkan Permanen Foraging Profit

Setelah membaca Note #23, pergi ke Secret Woods antara jam 06:00–19:00 dengan Maple Syrup di inventory. Seekor beruang akan berbagi ilmu yang secara permanen meningkatkan harga jual Blackberry dan Salmonberry sebesar 3 kali lipat untuk semua tingkat kualitas.

Miskonsepsi kritis yang sering merugikan:

Efek 3x ini berlaku pada harga jual langsung berry mentah, tapi sama sekali tidak memengaruhi artisan goods (jelly, wine, atau raisin dari berry tersebut). Ini membalik logika artisan yang biasanya berlaku di Stardew Valley: setelah mendapat Bear's Knowledge, menjual Blackberry langsung lebih menguntungkan daripada memprosesnya ke Preserves Jar. Silver quality Blackberry yang biasanya 25g menjadi 75g setelah Bear's Knowledge — angka yang bersaing dengan hasil Preserves Jar.

Maple Syrup didapat dari Tapper di pohon Maple (7–8 hari produksi). Tidak ada alasan menunda ini setelah Note #23 kamu temukan — Maple Syrup mudah didapat dan Secret Woods sudah terbuka sejak Summer Year 1 (dengan Axe level 2+).

Kapan Bear's Knowledge hampir tidak berguna: untuk pemain yang tidak pernah aktif foraging dan tidak pernah memanen berry secara sistematis. Jika kamu tidak sengaja mengumpulkan Blackberry di musim Fall atau Salmonberry di Spring, efek permanen ini tidak akan pernah dirasakan. Sebaliknya, untuk pemain yang mengejar Forager route atau sekadar sering jalan-jalan di alam, ini adalah peningkatan profit gratis yang tidak butuh infrastruktur apa pun.

Cocok untuk: pemain Foraging route, pemain yang mengejar profit dari sumber non-farm, dan siapa pun yang aktif menjelajah alam di Fall. Kurang relevan untuk pemain yang hampir tidak pernah keluar farm.

Note #24: Rahasia Warna Junimo Estetika

Note #24 berisi kutipan buku fiktif tentang afinitas Junimo dengan batu permata. Solusinya: taruh mineral, gem, atau geode mineral di dalam Junimo Hut, dan Junimo yang memanen crop-mu akan berubah warna mengikuti warna mineral tersebut. Termasuk efek prismatik dari Prismatic Shard.

Ini adalah fitur estetika murni — tidak ada efek pada kecepatan panen, efisiensi, atau progres. Junimo tetap bekerja normal. Untuk pemain yang fokus dekorasi atau yang ingin farm terasa lebih hidup, ini menarik tanpa biaya gameplay berarti. Di v1.6, Note #24 diperbarui dengan hint tentang Note #26 (raisin untuk Junimo).

Note #25: Ornate Necklace — Pilihan Pemberian yang Asimetris Friendship

Setelah membaca Note #25, pancing di area luar Spa (Bathhouse) pada musim Spring, Summer, atau Fall untuk menemukan Ornate Necklace. Kalung ini punya dua opsi pemberian dengan nilai berbeda:

  • Berikan ke Caroline: +50 Friendship points
  • Berikan ke Abigail: +100 Friendship points

Keputusan ini tergantung kondisi friendship saat ini, bukan preferensi karakter. Jika kamu mengejar marriage Abigail atau masih jauh dari 10 hati dengannya, pilihan ke Abigail (+100) jelas lebih efisien. Jika kamu sudah max heart dengan Abigail atau sedang meratakan friendship semua penduduk untuk perfection, Caroline (+50) mungkin lebih berguna. Yang pasti: Ornate Necklace tidak bisa dijual, dipakai, atau diberikan ke NPC lain — jadi jangan simpan di chest tanpa keputusan.

Jangan tunda keputusan ini:

Ornate Necklace hanya bisa didapat sekali per save file dan tidak memiliki fungsi lain. Segera cek kondisi friendship Caroline dan Abigail-mu, lalu ambil keputusan setelah mendapatkannya.

Note #26 & #27: Konten Eksklusif v1.6 v1.6 Late Game

Note #26 berisi petunjuk tentang Raisins dan Junimo Hut. Taruh Raisins di dalam Junimo Hut, dan Junimo-mu sesekali akan memanen double crops. Satu tas Raisins dikonsumsi per minggu dan bisa ditumpuk di hut untuk cadangan jangka panjang.

Note #26:

Raisins dibuat dari 5 Grape di Dehydrator (~29 jam proses). Ini berarti kamu butuh Dehydrator (dibuka di v1.6), stok Grape yang cukup, dan slot mesin. Untuk pemain mid game dengan farm yang belum besar, biaya produksi Raisins mungkin belum sepadan. Tapi untuk pemain late game dengan banyak Junimo Hut dan crop field luas, ini adalah peningkatan output yang signifikan tanpa biaya energi tambahan.

Note #27 berisi surat dari kakek yang memberi petunjuk tentang Mastery Cave di Cindersap Forest selatan, dekat pipa selokan. Mastery Cave terbuka setelah mencapai level 10 di semua 5 skill (Farming, Mining, Foraging, Fishing, Combat) — pintu masuk ke sistem Mastery yang jadi fitur inti progression v1.6.

Jika kamu masih di v1.5 atau sebelumnya, Note #26 dan #27 tidak ada di game-mu. Update v1.6 sudah tersedia di PC, console, dan mobile per awal 2025.

Kesalahan yang Sering Terjadi

Menunggu Winter untuk berburu semua catatan sekaligus

Setelah Magnifying Glass di tangan, catatan bisa ditemukan di musim apa pun dari hampir semua aktivitas. Peluang drop tertinggi justru di awal — jangan tunda aktivitas pertanian hanya demi "session khusus berburu catatan".

Menjual Rabbit's Foot sebelum dapat Special Charm

Rabbit's Foot dibutuhkan tepat satu buah untuk Note #20. Begitu kamu mendapatkannya, prioritaskan langsung ke truk sebelum digunakan untuk keperluan lain. Special Charm tidak bisa diganti dengan item lain.

Memproses Blackberry ke artisan goods setelah dapat Bear's Knowledge

Setelah Bear's Knowledge aktif, harga jual langsung Blackberry sudah 3x lipat — ini bersaing atau bahkan lebih menguntungkan dari hasil Preserves Jar. Hitung ulang sebelum menaruh berry ke mesin artisan.

Mengira catatan yang sudah dibaca tidak bisa hilang

Catatan yang sudah dibaca tersimpan permanen di tab Collections. Tapi catatan yang belum dibaca dan ada di inventory bisa hilang jika dibuang atau dijual. Jika ini terjadi, catatan yang sama bisa ditemukan lagi dari aktivitas normal.

Menyimpan Ornate Necklace tanpa keputusan pemberian

Ornate Necklace tidak bisa dijual, dipakai, atau diberikan ke NPC selain Caroline dan Abigail. Ambil keputusan segera setelah mendapatkannya.

FAQ

Kenapa Secret Notes tidak muncul meski sudah lama main?

Pastikan kamu sudah memicu cutscene Shadow Guy di Bus Stop pada musim Winter dan sudah berinteraksi dengan semak untuk mendapat Magnifying Glass. Tanpa item wallet ini, tidak ada satu pun catatan yang bisa jatuh dari aktivitas apa pun — terlepas dari berapa lama kamu sudah bermain.

Apakah semua catatan harus ditemukan di musim Winter?

Tidak. Setelah Magnifying Glass dimiliki, catatan bisa ditemukan di musim apa pun. Satu-satunya yang punya syarat musim adalah Note #25 (memancing di luar Spa tidak berlaku di Winter) dan Note #15 (Night Market, hanya Winter 15–17).

Apakah Note #23 harus dibaca sebelum pergi ke Secret Woods?

Ya — berbeda dari Note #13 (Junimo Plush), Bear's Knowledge memerlukan Note #23 dibaca lebih dulu untuk memicu kemunculan beruang di Secret Woods. Tanpa membacanya, beruang tidak akan muncul meski kamu membawa Maple Syrup.

Bolehkah catatan diberikan sebagai hadiah ke penduduk?

Secara mekanik bisa, tapi semua Secret Notes adalah hadiah yang dibenci (hated) oleh semua penduduk. Jangan lakukan ini kecuali memang ingin merusak friendship.

Bear's Knowledge berlaku untuk semua berry?

Hanya untuk Blackberry dan Salmonberry — tidak berlaku untuk Strawberry, Blueberry, Cranberry, atau berry lainnya. Dan efeknya tidak menjangkau artisan goods dari kedua berry tersebut.

Apakah Note #26 dan #27 tersedia di semua platform?

Ya, selama game sudah diupdate ke v1.6 atau lebih baru. Per awal 2025, v1.6 sudah tersedia di PC, console, dan mobile. Jika belum diupdate, kedua catatan ini tidak akan muncul di game-mu.

Prioritaskan yang Permanen

Dari 27 catatan yang ada, empat menghasilkan efek permanen yang paling mengubah cara bermain: Special Charm (Note #20 — luck harian), Bear's Knowledge (Note #23 — nilai berry 3x), Iridium Snake Milk (Note #10 — max health), dan Double Harvest Junimo (Note #26, v1.6 — output farm). Keempatnya bukan sekadar koleksi — efeknya terasa setiap hari sepanjang sisa file bermainmu.

Sisanya, dari easter egg Lewis–Marnie hingga Junimo Plush, adalah lapisan cerita yang membuat Pelican Town terasa lebih kaya dari sekadar simulator pertanian. Kejar harta karun dan Strange Doll jika kamu mengincar museum 100%, nikmati easter egg tanpa mengorbankan energi bermain, dan selalu pikirkan sebelum kamu memutuskan apa yang harus dilakukan hari ini.

Link berhasil disalin!